Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, and Simulations with Python, (Paperback)
товар №: 89240332

Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, and Simulations with Python, (Paperback)

товар №: 89240332

KZT 42230

Price Details

Excluding Shipping & Custom charges ( Shipping and custom charges will be calculated on checkout )

*All items will import from США

В наличии
США Импортировано из магазина USA

QTY:

В наличии осталось только 1 товара.
Закажите сейчас и получите товар приблизительно Суббота, Октябрь 24
Our Top Logistics Partners
  • fedex
  • dhl
Гарантия U-Care:
Нет
Выберите план
fast shipping

Fast
Shipping

free return

Free
Return*

secure packaging

Secure Packaging

100% original products

100% Original Products

pci-dss

PCI DSS Compliance

iso certified

ISO 27001 Certified


paypal payment
visa payment
mastercard payment
Note: Step Down Voltage Transformer required for using electronics products of США store (110-120). Recommended power converters Купите сейчас.

Информация о продукте

Shop Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, and Simulations with Python, (Paperback) online at a best price in Kazakhstan. 413466720
  • Explore important mathematical concepts through hands-on coding. Purchase of the print book includes a free eBook in PDF, Kindle, and ePub formats from Manning Publications. To score a job in data science, machine learning, computer graphics, and cryptography, you need to bring strong math skills to the party. Math for Programmers teaches the math you need for these hot careers, concentrating on what you need to know as a developer. Filled with lots of helpful graphics and more than 200 exercises and mini-projects, this book unlocks the door to interesting-and lucrative!-careers in some of today's hottest programming fields. About the technology Skip the mathematical jargon: This one-of-a-kind book uses Python to teach the math you need to build games, simulations, 3D graphics, and machine learning algorithms. Discover how algebra and calculus come alive when you see them in code! About the book In Math for Programmers you'll explore important mathematical concepts through hands-on coding. Filled with graphics and more than 300 exercises and mini-projects, this book unlocks the door to interesting-and lucrative!-careers in some of today's hottest fields. As you tackle the basics of linear algebra, calculus, and machine learning, you'll master the key Python libraries used to turn them into real-world software applications. What's inside Vector geometry for computer graphics Matrices and linear transformations Core concepts from calculus Simulation and optimization Image and audio processing Machine learning algorithms for regression and classification About the reader For programmers with basic skills in algebra. About the author Paul Orland is a programmer, software entrepreneur, and math enthusiast. He is co-founder of Tachyus, a start-up building predictive analytics software for the energy industry. You can find him online at www.paulor.land. Table of Contents 1 Learning math with code PART I - VECTORS AND GRAPHICS 2 Drawing with 2D vectors 3 Ascending to the 3D world 4 Transforming vectors and graphics 5 Computing transformations with matrices 6 Generalizing to higher dimensions 7 Solving systems of linear equations PART 2 - CALCULUS AND PHYSICAL SIMULATION 8 Understanding rates of change 9 Simulating moving objects 10 Working with symbolic expressions 11 Simulating force fields 12 Optimizing a physical system 13 Analyzing sound waves with a Fourier series PART 3 - MACHINE LEARNING APPLICATIONS 14 Fitting functions to data 15 Classifying data with logistic regression 16 Training neural networks
Book formatPaperback
Fiction/nonfictionNon-Fiction
GenreComputing & Internet
Publication dateJanuary, 2021
Pages688
Reading levelGrade 12
SubgenreProgramming
Series titleNo Series
Edition1
PublisherManning Publications
Original languagesEnglish
LanguageEnglish
Edu focusMathematics
Educational levelGeneral
Is collectibleN
Binding typePerfect Binding
Digital file formatPDF, Kindle, ePub
Digital reader formatPDF, Kindle, ePub
Digital audio file formatPDF, Kindle, ePub
Retail packagingSingle Piece
Assembled product dimensions (l x w x h)7.40 x 1.40 x 9.10 Inches (18.8 x 3.6 x 23.1 cm)
Assembled product weight2.47 lb (1.12 kg)
Bisac subject headingComputers

ОПИСАНИЕ ТОВАРА

Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, and Simulations with Python, (Paperback)

Есть вопрос? Пообщайтесь с нами в чате

Вопросы и ответы клиентов

  • вопрос: Как покупать Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, в Интернете на Ubuy?

    отвечать: Купить Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, онлайн на Ubuy очень просто.. Вам просто нужно найти товар, выбрать способ доставки при оформлении заказа и получить его до вашего места.
  • вопрос: Доступен ли Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, для покупок в Интернете в Kazakhstan?

    отвечать: Да, на Ubuy Kazakhstan вы можете купить этот товар по разумной цене.. Math for Programmers: 3D Graphics, Machine Learning, недоступен на месте, но вы можете доверить нам наши услуги экспресс-доставки.
  • вопрос: Сколько времени занимает получение товара после размещения заказа?

    отвечать: Время доставки заказанного вами товара зависит от того, что вы заказали, и выбранного вами способа доставки.. Ориентировочное время доставки указывается в процессе оформления заказа, так что будьте беззаботны при совершении покупок.

Paul Orland All Books Editorial Review

Редакционных отзывов не найдено

Customer Reviews & Ratings

5.0
1 оценки клиентов
  • 5 звезда
    100%
  • 4 звезда
    0%
  • 3 звезда
    0%
  • 2 звезда
    0%
  • 1 звезда
    0%

Оцените этот товар

Поделитесь своими впечатлениями

Product Price History

Важная информация

  • Ограничения: обратите внимание, что для товаров, поставляемых за границу, гарантия производителя может быть недействительной; обслуживание от производителя может быть недоступно; руководства по эксплуатации, а также инструкции и предупреждения о безопасности могут быть не на языках страны назначения; товары (и сопутствующие материалы) могут не быть разработаны в соответствии со стандартами, спецификациями и требованиями к маркировке страны назначения; товары также могут не соответствовать напряжению в стране назначения и другим электрическим стандартам (при необходимости требуется использование адаптера или преобразователя). Получатель несет ответственность за обеспечение законного ввоза товара в страну назначения. При заказе через Ubuy или его аффилированных лиц получатель является зарегистрированным импортером и должен соблюдать все законы и правила страны назначения.
  • Не все товары на Ubuy выставлены на продажу, поскольку Ubuy — это глобальная поисковая система. На товары распространяются законы в области экспорта и торговли.